虚幻竞技场

2019-07-26 09:04

由于网络代严重受损且在动力武器下,Unreal有一个(当之无愧)可怜的多人游戏的声誉。因此,当Epic透露他们正在开发一款以多人为中心的游戏后续行动时,这是一个惊喜......

打破传统的“找到红色钥匙,用红色键打开红色门,重复“大多数第一人称射击游戏的公式,虚幻竞技场反而让你对抗一系列AI机器人,这些机器人旨在模仿真正的人类玩家。

他们做得很好。事实上,在9月份的一次(有点过早的)发布会上,UT的机器人通过了图灵测试,愚弄我认为他们是真正的玩家将近半个小时!

Epic在使机器人像人类一样行动方面做得非常出色,而且在几乎所有情况下它们都能完美运行。您甚至可以使用简单的拖动和点击界面为团队游戏中的AI团队成员提供基本订单。

但是有一些问题,最明显的是AI无法处理Windows。站在窗户上的机器人,它将继续射击,即使当下面的地面上的目标如此接近,以至于机器人最终射击在窗户下方的墙壁上试图击中它。

否则他们会成为令人信服的对手。他们的目标不是非人的好(除非你把他们的技能设定为“不人道”),而且他们的头脑中没有眼睛。

因为有八种技能水平可供选择,从“新手”到“神似”,他们应该为从Joe Newbie到Thresh的任何人提供合理的挑战。

生活的香料

虚幻竞技场的真正天才是提供的游戏选择范围。死亡竞赛,夺旗,统治和突击模式都是内置的。

死亡竞赛节奏非常快,提供的二十几张地图中的大多数都非常出色。虽然有一些新奇的地图,其中一些不起作用。

其中一个装在船上,虽然它看起来很棒,但你真的没有时间停下来欣赏风景。你有时间注意到的事实是,它之间的联系很差,而且非常混乱......好主意,但它对死亡竞赛不起作用。

有些新奇地图虽然相当不错。 DM_Morpheus的灵感来自黑客帝国的“Woah”场景,并看到玩家在摩天大楼的屋顶之间跳跃。令人惊讶的是它有效,并且是游戏中最令人愉快的地图之一。

对于任何第一人称射击球迷来说,CTF也应该是熟悉的,这是一个基本的teamplay选项,在这个选项中,你试图从另一个队伍中夺取一面旗帜,然后将其带回你自己的基地。

UT CTF可能是我玩过的最好的,拥有快节奏的游戏玩法和一些非常出色的地图。真正的宝石是“面向世界”,其中一对巨大的塔楼相互面对,悬挂在太空中的狭长地带上。这张地图是狙击天堂,两座塔楼的顶部提供了一个有利位置,您可以从中看到大部分地图。

支配与Starsiege部落中的“捕获并保持”模式类似。这个想法是控制分散在地图周围的某些位置。你的团队控制的时间越长,得分就越多。

Gung Ho!

最后一种游戏类型是突击,其中一个团队保卫一个位置,而另一个团队试图突破并执行一系列目标。这通常涉及按下按钮和吹东西,但有足够的多样来保持有趣的东西。

真正让突击模式闪耀的是地图。其中一人重新开始诺曼底诺曼底登陆,其中一支队伍在一艘登陆舰上起飞,另一支队伍试图阻止他们冲进海滩,并在后面的悬崖上摧毁一把巨大的大炮。

其他地图涉及闯入护卫舰由于网络代严重受损且在动力武器下,Unreal有一个(当之无愧)可怜的多人游戏的声誉。因此,当Epic透露他们正在开发一款以多人为中心的游戏后续行动时,这是一个惊喜......

打破传统的“找到红色钥匙,用红色键打开红色门,重复“大多数第一人称射击游戏的公式,虚幻竞技场反而让你对抗一系列AI机器人,这些机器人旨在模仿真正的人类玩家。

他们做得很好。事实上,在9月份的一次(有点过早的)发布会上,UT的机器人通过了图灵测试,愚弄我认为他们是真正的玩家将近半个小时!

Epic在使机器人像人类一样行动方面做得非常出色,而且在几乎所有情况下它们都能完美运行。您甚至可以使用简单的拖动和点击界面为团队游戏中的AI团队成员提供基本订单。

但是有一些问题,最明显的是AI无法处理Windows。站在窗户上的机器人,它将继续射击,即使当下面的地面上的目标如此接近,以至于机器人最终射击在窗户下方的墙壁上试图击中它。

否则他们会成为令人信服的对手。他们的目标不是非人的好(除非你把他们的技能设定为“不人道”),而且他们的头脑中没有眼睛。

因为有八种技能水平可供选择,从“新手”到“神似”,他们应该为从Joe Newbie到Thresh的任何人提供合理的挑战。

生活的香料

虚幻竞技场的真正天才是提供的游戏选择范围。死亡竞赛,夺旗,统治和突击模式都是内置的。

死亡竞赛节奏非常快,提供的二十几张地图中的大多数都非常出色。虽然有一些新奇的地图,其中一些不起作用。

其中一个装在船上,虽然它看起来很棒,但你真的没有时间停下来欣赏风景。你有时间注意到的事实是,它之间的联系很差,而且非常混乱......好主意,但它对死亡竞赛不起作用。

有些新奇地图虽然相当不错。 DM_Morpheus的灵感来自黑客帝国的“Woah”场景,并看到玩家在摩天大楼的屋顶之间跳跃。令人惊讶的是它有效,并且是游戏中最令人愉快的地图之一。

对于任何第一人称射击球迷来说,CTF也应该是熟悉的,这是一个基本的teamplay选项,在这个选项中,你试图从另一个队伍中夺取一面旗帜,然后将其带回你自己的基地。

UT CTF可能是我玩过的最好的,拥有快节奏的游戏玩法和一些非常出色的地图。真正的宝石是“面向世界”,其中一对巨大的塔楼相互面对,悬挂在太空中的狭长地带上。这张地图是狙击天堂,两座塔楼的顶部提供了一个有利位置,您可以从中看到大部分地图。

支配与Starsiege部落中的“捕获并保持”模式类似。这个想法是控制分散在地图周围的某些位置。你的团队控制的时间越长,得分就越多。

Gung Ho!

最后一种游戏类型是突击,其中一个团队保卫一个位置,而另一个团队试图突破并执行一系列目标。这通常涉及按下按钮和吹东西,但有足够的多样来保持有趣的东西。

真正让突击模式闪耀的是地图。其中一人重新开始诺曼底诺曼底登陆,其中一支队伍在一艘登陆舰上起飞,另一支队伍试图阻止他们冲进海滩,并在后面的悬崖上摧毁一把巨大的大炮。

其他地图涉及闯入护卫舰由于网络代严重受损且在动力武器下,Unreal有一个(当之无愧)可怜的多人游戏的声誉。因此,当Epic透露他们正在开发一款以多人为中心的游戏后续行动时,这是一个惊喜......

打破传统的“找到红色钥匙,用红色键打开红色门,重复“大多数第一人称射击游戏的公式,虚幻竞技场反而让你对抗一系列AI机器人,这些机器人旨在模仿真正的人类玩家。

他们做得很好。事实上,在9月份的一次(有点过早的)发布会上,UT的机器人通过了图灵测试,愚弄我认为他们是真正的玩家将近半个小时!

Epic在使机器人像人类一样行动方面做得非常出色,而且在几乎所有情况下它们都能完美运行。您甚至可以使用简单的拖动和点击界面为团队游戏中的AI团队成员提供基本订单。

但是有一些问题,最明显的是AI无法处理Windows。站在窗户上的机器人,它将继续射击,即使当下面的地面上的目标如此接近,以至于机器人最终射击在窗户下方的墙壁上试图击中它。

否则他们会成为令人信服的对手。他们的目标不是非人的好(除非你把他们的技能设定为“不人道”),而且他们的头脑中没有眼睛。

因为有八种技能水平可供选择,从“新手”到“神似”,他们应该为从Joe Newbie到Thresh的任何人提供合理的挑战。

生活的香料

虚幻竞技场的真正天才是提供的游戏选择范围。死亡竞赛,夺旗,统治和突击模式都是内置的。

死亡竞赛节奏非常快,提供的二十几张地图中的大多数都非常出色。虽然有一些新奇的地图,其中一些不起作用。

其中一个装在船上,虽然它看起来很棒,但你真的没有时间停下来欣赏风景。你有时间注意到的事实是,它之间的联系很差,而且非常混乱......好主意,但它对死亡竞赛不起作用。

有些新奇地图虽然相当不错。 DM_Morpheus的灵感来自黑客帝国的“Woah”场景,并看到玩家在摩天大楼的屋顶之间跳跃。令人惊讶的是它有效,并且是游戏中最令人愉快的地图之一。

对于任何第一人称射击球迷来说,CTF也应该是熟悉的,这是一个基本的teamplay选项,在这个选项中,你试图从另一个队伍中夺取一面旗帜,然后将其带回你自己的基地。

UT CTF可能是我玩过的最好的,拥有快节奏的游戏玩法和一些非常出色的地图。真正的宝石是“面向世界”,其中一对巨大的塔楼相互面对,悬挂在太空中的狭长地带上。这张地图是狙击天堂,两座塔楼的顶部提供了一个有利位置,您可以从中看到大部分地图。

支配与Starsiege部落中的“捕获并保持”模式类似。这个想法是控制分散在地图周围的某些位置。你的团队控制的时间越长,得分就越多。

Gung Ho!

最后一种游戏类型是突击,其中一个团队保卫一个位置,而另一个团队试图突破并执行一系列目标。这通常涉及按下按钮和吹东西,但有足够的多样来保持有趣的东西。

真正让突击模式闪耀的是地图。其中一人重新开始诺曼底诺曼底登陆,其中一支队伍在一艘登陆舰上起飞,另一支队伍试图阻止他们冲进海滩,并在后面的悬崖上摧毁一把巨大的大炮。

其他地图涉及闯入护卫舰


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