视频游戏保存的新练习

2019-07-14 09:36

国家人文基金会数字人文学院是美国境内为游戏开发者和学者提供资助的几个联邦组织之一。 Gamasutra与ODH进行了交谈,以了解更多有关办公室在我们最近的替代资助周期间的资助情况。

在这里,ODH与来自加州大学圣克鲁兹分校的表达情报工作室的一组资助人员交谈,他们正在利用他们的创业补助金为复杂的现代软件开发保护主义技术。

该团队的测试案例是舞会周,IndieCade和游戏节决赛入围者,并获得多项荣誉。与保护主义团队相同的Expressive Intelligence Studio的产品, Prom Week 的惊人复杂的设计证明了保存的高级任务 - 这就是它首先被选中的原因。

“因为[一周]本身就很复杂且发展得很稳健,我们认为它代表了在学术游戏领域存档的更难的目标之一,”团队成员Eric Kantwell解释道。 “这种潜在的难度和复杂是一件好事,因为它将使我们能够从许多方角度深入研究 Prom Week ,这些角度肯定会映射到存档更简单的游戏和软件的方法。”

该团队寻求归档 Prom Week 的开发文档和原型,这些东西可以“帮助未来的研究人员更好地理解游戏开发过程。”

“我们肯定对......不仅仅是最终发布的游戏和其他高度互动的媒体体验感兴趣,”其他保护主义者Noah Wardrip Fruin说道。 “未采取的路径是什么?为什么它们最终没有进入最终版本?决定是基于预感吗?技术,经济或时间?游戏测试的结果?管理层的指示?”
“在这个项目中,我们正在研究一种档案方法的概念证明,可以帮助那些对未来这类问题感兴趣的人,”他补充说。

您可以在数字人文办公室的网站上阅读整个访谈。

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