Metal Gear SolidGround Zeroes展示了Fox Engine和可能的开放世

2019-05-14 11:20

最近在东京中城大楼举办的合金装备25周年纪念活动不仅以戏剧的方式记录了该系列的历史,还展示了新的Metal Gear Rising,还介绍了下一期合金装备系列,完成由Kojima Productions完成的新福克斯引擎的新工作。虽然我们实际上无法向您展示自从我们被告知不要直接拍摄以来所显示的合金装备:地面零点的镜头,但至少我们可以告诉您我们在20分钟演示期间看到的内容。

场景始于一个有大雨的偏远军事基地。当一个小男孩在笼子里交谈时,摄像机跟随着一个穿着商务西装和帽子的阴影,伴随着一些装备精良的士兵和护卫犬。经过一些对话后,他抛出一个便携式音乐播放器,男孩继续使用它。剩下的场景是从电影“Sacco e Vanzetti”(也在合金装备4上)演奏“Here's To You”,因为穿着大衣的男子乘坐直升机前往机场,然后乘坐直升机前往一个秘密地点。在从直升机上取下“XOF”标志之前,他拿出帽子,用非常含糊的话说出了什么。他的脸和头都被烧伤,没有头发留下伤痕;在这个时间点,我们不知道他是谁。当他和其他士兵一起飞走时,他继续扔掉所有藏匿的迷你“XOF”徽章传奇1.76网页怀旧版

是的,这就是我们可以在那个时刻。

在那之后,一个间谍从基地附近的悬崖边爬上,接着是字幕“从福克斯出来,两个幽灵诞生了”。当他翻转他的遮阳板时,我们看到了带有面部毛发的标志的眼罩和粗糙的脸:Solid Snake似乎一眼就回来了。他被称为蛇;不,不是Solid Snake,Old Snake或Naked Snake,此刻只是Snake,所以他有可能成为克隆人或者扮成Solid Snake的人。无论如何,他绝对看起来比合金装备4中的老蛇更年轻。老派球迷渴望一个敏捷的隐形动作英雄的日子可以在这个启示时感到宽慰。

系列创作者小岛秀夫(Hideo Kojima)随后拿走了中心,并在几分钟内展示了冠军的游戏玩法。我们看到Snake做了他最擅长的事情:进入一个俯卧状态并潜行(这次没有Octocam;只是老式的爬行和隐藏),以及第三人进入瞄准模式,在安全岗位上射击附近的守卫。我们还应该提一下,该演示给出了沙盒开放世界的氛围;军事基地本身感觉广阔而庞大,Snake可以召唤一架直升机将他带到身边以及驾驶一辆吉普车从A点到B点。小岛确实表示他希望为这种网通传奇1.76发布隐形类型添加一个新的旋转;即使你被发现,你也可以使用所有手段和工具来逃避,而不是看到“游戏结束”屏幕。

我们很想知道未来的演示会如何展开;在故事沉重的合金装备系列中添加一个沙盒元素,并且开放式的一切看起来像是一项艰巨的任务。我们还必须说明Fox引擎看起来非常非常好。所有关于演示的内容都是完全实时的。演示本身在PC上运行,并使用Xbox 360控制器播放。在细节和保真度方面没有任何东西,从Snake悄悄话中的灯光和阴影到大雨期间的车辆和运动中的角色模型。到目前为止,游戏及其引擎的设计考虑了PS3和Xbox 360,但Kojima表示引擎本身将迎合下一代游戏机的需求。

即将公布的Metal Gear系列即将发布的发布日期。我们甚至不知道Kojima是否甚至可以拉出一个主角切换器(如合金装备2中所见),或者开放世界的概念是否会与已经模糊和含糊的叙述完美融合。我们甚至不知道这一切发生在哪个时代,尽管我们认为它是在现代时期设置的,吉普车和直升机是什么。我们可以说的是,Snake重新回到了比赛中,球迷可以期待更多当前的战术间谍行动。


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