如果只有卡通网络更严肃地对待游戏

2019-08-13 09:22

也许我是13岁以上唯一一个希望卡通网络:Xbox 360的Punch Time Explosion XL不仅仅是任天堂Super ash Bros.系列角色驱动格斗游戏的邋clone克隆。 / p>

我能说什么?我喜欢漫画。我一生都爱着他们,在世纪之交,你找不到比卡通网络更好的漫画。像比利的严峻历险记和Mandy,Dexter的实验室,Samurai Jack和The Powerpuff Girls不仅仅是新的动画电视节目。他们帮助塑造了对西方卡通可能变化的看法。

我意识到我在这里是少数,而且大多数这些角色的目标受众至少是我的三分之一。我不能指望一款以“小孩”为特色的游戏。角色我喜欢按照我的欣赏程度来制作。

为什么不呢?

卡通网络:Punch Time Explosion XL,实际上是任天堂DS游戏的增强控制台端口,与另一个2011年卡通主题发行,Nicktoons MLB相同的领域。 Nickelodeon游戏还具有标志角色,这些角色已经吸引了许多(如果不是更多)成年粉丝而不是孩子。像Ren和Stimpy或Invader Zim和Gir这样的角色有可能真正吸引一大批粉丝,如果不是因为这些游戏通常是正确的认知,那么像这样的游戏就是为了快速贬低角色的形象。 。

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Nickoons MLB不仅仅是小孩子们的重要人物

在E3,我每天都会参观2K Games的展位。每天我都去那里,我看到了这两个人。

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这是什么卡通网络:Punch Time Explosion XL是什么?

起初我很有希望它不是'但是,我开始认为那些最令人兴奋的痛苦只不过是我内心被忽视的卡通迷摇晃着网。我的意思是,这是超级粉碎兄弟与本10,代号:隔壁的孩子,约翰尼布拉沃;可能会出现什么问题?

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对于其中一个,它不是超级粉碎兄弟。它确实想成为,具有相同的百分比=基于健康指标,类似关闭屏幕死亡效果,以及来自各种卡通网络属的合作伙伴角色。但是,ash Bros.系列一直至少有点平衡,卡通网络:Punch Time Explosion XL更像是一个无关紧要的东西大杂烩被扔进一个格斗游戏引擎,看看会发生什么。有些角色工作得很好。其他人在战斗中几乎完全没用。

这些差异也拖累了游戏漫长的故事模式,而不是像在战斗模式中那样选择你的角色,这里你被分配了角色根据故事在任何特定时间发生的事情。这就是说,飞天小女警的水平很高,而且在Flapjack的奇妙事件阶段并不那么出色。不是一个大粉丝。

谁知道,如果这些角色只是说些什么,也许我会成为更大的粉丝。除了一直存在的卡通网络叙述者之外,没有一个角色在故事中有更多的声音,他们的对话气泡重复着短暂的重复声音。据我所知,将所有配音演员拖入工作室录制原创对话会让任何游戏开发工作室成为一条腿和一条腿,但我的一部分(无可否认是一个非理的部分)会相信成本会被较旧的粉丝购买的标题只是为了有机会听到这些角色的新内容。

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当然,如果我认为老粉丝想要的是什么,我自欺欺人开发像Cartoon Network:Punch Time Explosion XL这样的游戏。这是一个开发工作室,通过创建许可的shlock为自己命名。它不像卡通网络或者Nickelodeon将会很快打击BioWare或Ubisoft的大门。

也许有一天,一群粉丝将团结在一起创造完美的卡通网络角色游戏,就像Mane 6正在做我的小马驹:战斗是魔法。这可能会让一半的模仿画外音混乱,但它有一件事卡通网络:Punch Time Explosion XL真正缺乏:Heart。

我的意思是地狱,它有船长行星,不应该在某处心脏吗?


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