有人在死亡之光中制造镜子的边缘

2019-08-25 09:44

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当Techland首次宣布用于他们的僵尸 - 贪吃跑酷游戏Dying Light的mod工具时,我的第一个想法是, OK,有多长时间才有人用它们制作Mirror sEdge?

就在这里,我结束等待的时间比我想象的还要长。我偶然发现了Elimina正在进行的Mirror sEdge s在Dying Light中的序幕重建工作,到目前为止看起来非常棒。以下是他们对此所说的话:

这张地图是地图的精确1:1比例版本,每个角落和细节几乎相同,使用DyingLights s资源。到目前为止,这张地图由来自镜子边缘的108个截图组成,以获得与Mirror sEdge中的对象的比例和间距。我只有地图 完成直到内部部分的末尾,但我计划添加更多缺少的细节,完成地图之外的建筑物,并添加声音效果,使其感觉就像一个真正的城市。

你可以在DyingLight sSpotWorkshop上下载到目前为止已经完成的内容。不幸的是,Elimina最近没有足够的时间在地图上工作,因此很难说完整项目何时(或是否)完成。

与此同时,你可以通过在Dying Light中查看其他一些不错的游戏娱乐来娱乐自己(和你那可怜的,被忽视的僵尸朋友,他们最近几乎没有被放弃过)。 。 Elimina还推出了Assassin sCreedII onteriggioni的版本。与此同时,一位名叫wojciech.dziuk的模型创建了一个受Metro 2033启发的精心策划。

所以你有选择权。或者你可以发挥一些不是死光的东西,我想。

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