勇敢的第二次提供有趣的战斗,但一个拙劣的开始

2019-09-03 11:04

Bravely Second:End Layer,上个月在推出的备受好评的角色扮演游戏Bravely Default的续集。我一直在播放导入的副本,因为官方的国际版本还没有任何消息。需要说明的是,以下预览适用于日语版本,仅限日语版本,可在区域锁定的日语3DS上播放。

话虽如此,无论我们最终进入北方的Bravely Second版本如何美国可能与最初的版本截然不同;出版商Square Enix经常发布其游戏的国际版本,其中包含更多能。最初的勇敢默认不包括改变随机遭遇率的能力,但该能被添加到游戏的“完整版”中,名为Bravely Default:For Sequel。这个“完整版”已经在北美和欧洲进行了本地化,尽管在其最初版本发布后将近一年半。 Bravely Second可能会发生类似的情况。

这个故事在其前任停止的地方崭露头角,将玩家置于一个完全由灾难事件改变的世界中 - 但在游戏机制方面,这个世界大致相同。虽然游戏是Bravely Default的直接续集,沉浸在许多类似的叙事转义和战斗元素中,但是有一些调整可以在游戏方式上产生微小而明显的差异。

我不会破坏故事,但我会说它有一个突然的起飞。我不会向那些没有玩Bravely Default的人推荐Bravely Second,因为游戏很大程度上依赖于你知道前一场比赛中发生了什么。如果你不知道某些角色对叙述有多重要,那么有些事件并不会有太大意义。



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在世界各地以及在UI中的导航与勇敢的默认导航相同。在世界各地,您可以在不同地点之间奔跑,以城市和其他建筑物的小图片为代表。进入城镇后,您可以在其中拥有一定数量的路径。大多数人都会参与叙事活动,并可以选择寻找武器和魔法商店来扩大你的武器库。它让人想起老式的角色扮演游戏,其中主角的微小版本会在彩色,详细的地图上徒步移动。

在上一场比赛中,童话艾里会在暂停菜单中挂出方向在你的任务和你的下一个目标去哪里。在Bravely Default中,Airy被Agnes取代,Agnes也可以通过暂停菜单进行访问,并通过她的吊坠召唤她,并将其留给主角Yu。如果你迷路了,你会依靠Agnes获取任务信息,而且当你的队伍需要去的地方不清楚时,她的存在是有用的。

Asterisk作业类系统和战斗基本上与Bravely Default相同。虽然有一些新的工作类可供装备和掌握 - 例如战斧,击剑手和主教 - 但你设置和使用它们的方式没有任何改变。但是,“我的设置”能允许您保存作业类配置。例如,如果你有一个Valkyrie添加了几个白色法师技能和一组特定设备,你可以保存整个配置。因此,如果您切换到另一个作业并返回,您首选的设置仍然会在那里。

我从Bravely Default中错过的一件事就是在Bravely Second中没有遇到滑块,可以在Default's中找到暂停菜单。你可以改变随机遭遇的频率,选择是更多地战斗还是完全避开它们。我很享受

Bravely Second:End Layer,上个月在推出的备受好评的角色扮演游戏Bravely Default的续集。我一直在播放导入的副本,因为官方的国际版本还没有任何消息。需要说明的是,以下预览适用于日语版本,仅限日语版本,可在区域锁定的日语3DS上播放。

话虽如此,无论我们最终进入北方的Bravely Second版本如何美国可能与最初的版本截然不同;出版商Square Enix经常发布其游戏的国际版本,其中包含更多能。最初的勇敢默认不包括改变随机遭遇率的能力,但该能被添加到游戏的“完整版”中,名为Bravely Default:For Sequel。这个“完整版”已经在北美和欧洲进行了本地化,尽管在其最初版本发布后将近一年半。 Bravely Second可能会发生类似的情况。

这个故事在其前任停止的地方崭露头角,将玩家置于一个完全由灾难事件改变的世界中 - 但在游戏机制方面,这个世界大致相同。虽然游戏是Bravely Default的直接续集,沉浸在许多类似的叙事转义和战斗元素中,但是有一些调整可以在游戏方式上产生微小而明显的差异。

我不会破坏故事,但我会说它有一个突然的起飞。我不会向那些没有玩Bravely Default的人推荐Bravely Second,因为游戏很大程度上依赖于你知道前一场比赛中发生了什么。如果你不知道某些角色对叙述有多重要,那么有些事件并不会有太大意义。



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在上一场比赛中,童话艾里会在暂停菜单中挂出方向在你的任务和你的下一个目标去哪里。在Bravely Default中,Airy被Agnes取代,Agnes也可以通过暂停菜单进行访问,并通过她的吊坠召唤她,并将其留给主角Yu。如果你迷路了,你会依靠Agnes获取任务信息,而且当你的队伍需要去的地方不清楚时,她的存在是有用的。

Asterisk作业类系统和战斗基本上与Bravely Default相同。虽然有一些新的工作类可供装备和掌握 - 例如战斧,击剑手和主教 - 但你设置和使用它们的方式没有任何改变。但是,“我的设置”能允许您保存作业类配置。例如,如果你有一个Valkyrie添加了几个白色法师技能和一组特定设备,你可以保存整个配置。因此,如果您切换到另一个作业并返回,您首选的设置仍然会在那里。

我从Bravely Default中错过的一件事就是在Bravely Second中没有遇到滑块,可以在Default's中找到暂停菜单。你可以改变随机遭遇的频率,选择是更多地战斗还是完全避开它们。我很享受


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