网球和PONG的共同历史

2019-07-05 09:30

1972年,Atari联合创始人Nolan Bushell聘请了一位名叫Allan Alcorn的电气工程师为他刚刚起步的视频游戏公司工作。 Alcorn在计算机科学方面经验丰富,但从未参与过视频游戏开发,因此Bushell为他设置了一个练习练习:用两个桨和一个他最近在Magnavox Odyssey上看到的移动点来游戏。这是一个简单的网球游戏,Alcorn很快就有了自己的版本。

然而,他有一个相当重要的认识:游戏很无聊。

Alcorn查看了编程规则集,并决定进行一些小改动,以使游戏更加愉快。桨被分成八个部分,每个部分以稍微不同的角度返回球,并且球在比赛中停留的时间越长就越慢。最终的结果,PONG,给布什内尔留下了深刻印象,他立即决定通过Atari发布它,其余的都是历史。

PONG的微妙设计调整是最好的微妙中断:它们改变了游戏玩法的标准规则,足以确保最终游戏更加精彩。这些重要的调整,以及桨不能完全到达游戏区域顶部的能/错误,使得Alcorn的版本远远超过其Magnavox灵感,使游戏更加困难,动态和令人兴奋的。 1972年,PONG机器首次被放置在桑尼维尔酒吧,从那时起,游戏的无处不在让数百万玩家兴高采烈地实现了他们的网球梦想。

然而,这项运动与PONG的共享更多而不仅仅是灵感;它实际上有一个非常类似的事件埋没在自己的混乱历史中。

网球是英国文化的一个内在组成部分,像Noel Edmunds和现状,现在完全被视为理所当然。温布尔登希望潇洒的年度里程碑装饰着草莓和奶油,昂贵的帽子在价格过高的票根中徘徊。在下雨的时候,还有什么比Cliff Richard更能吸引人群?或指责深刻的,根深蒂固的?不多。网球就像英国的板球和油炸面糊一样。

然而,对于一项众所周知的运动,很多游戏的陌生错综复杂都被盲目接受。这里没有简单的要点,而是用神秘的代跟踪进展:15,30,40,deuce,优势,游戏,设置,匹配。爱。 爱。考虑到地球上没有其他运动,而不是在其记分表上公开使用人类情感,尤其是 在球场上抛出了爱情。关于网球奇怪评分系统的第一个起源有很多理论,但其中最早的参考文献来自法国贵族诗人查尔斯·奥尔良。阿金库尔战役的一名幸存者,在他的盔甲中过度受阻之后在一堆尸体下被发现(他正在玩无模式),他在接下来的二十四年里一直在写各种英国城堡的诗歌。

1439年,在他四十五岁生日那天,他显然度过了美好的一天。不幸的是,这只突出了他余生的乏味,这导致了一个突然的,令人震惊的认识:老年(他的大写)正在慢慢消耗他。因此,在中年危机的深处,他写了一首孤独的诗(在这里翻译自中世纪法语),使用他最喜欢的逍遥时光之一 - 网球 - 作为寓言基础:

我打过网球年龄

很长一段时间,现在我

四十五岁:高赌注

我们玩,永远不会一无所获。

我感觉强壮有力

直到现在才决定比赛的进程。

除了忧虑,我什么都不怕。

[...]

他在这里提到四十五会导致他的俘虏和听众的头脑慢慢点头赞赏。可以接受的是,在那个时候,网球作为得分结构跟随主要时钟位置 - 15,30,45和60获胜。这个系统的根源在于在球场上举行的大型钟面,以清楚地显示球员的进展,每一个赢得的一手牌都围绕着下一个主角。当查尔斯·奥尔良(Charles d'Orl ans)写下他的民谣时,他的年龄与游戏的胜利时刻平行,只是在他的控制之外浮动。如果他失败了,老年人就会在另一边等着他。确实很高的赌注。

不幸的是,对于查尔斯来说,他心爱的网球会发生变化,他的模拟背后也是如此。在他写下他的诗之后的一段时间 - 并且可能与老年时期失去了他的网球比赛 - 游戏规则被改变了。他引用的第三个得分点从四十五分减少到四十分,以便合并

1972年,Atari联合创始人Nolan Bushell聘请了一位名叫Allan Alcorn的电气工程师为他刚刚起步的视频游戏公司工作。 Alcorn在计算机科学方面经验丰富,但从未参与过视频游戏开发,因此Bushell为他设置了一个练习练习:用两个桨和一个他最近在Magnavox Odyssey上看到的移动点来游戏。这是一个简单的网球游戏,Alcorn很快就有了自己的版本。

然而,他有一个相当重要的认识:游戏很无聊。

Alcorn查看了编程规则集,并决定进行一些小改动,以使游戏更加愉快。桨被分成八个部分,每个部分以稍微不同的角度返回球,并且球在比赛中停留的时间越长就越慢。最终的结果,PONG,给布什内尔留下了深刻印象,他立即决定通过Atari发布它,其余的都是历史。

PONG的微妙设计调整是最好的微妙中断:它们改变了游戏玩法的标准规则,足以确保最终游戏更加精彩。这些重要的调整,以及桨不能完全到达游戏区域顶部的能/错误,使得Alcorn的版本远远超过其Magnavox灵感,使游戏更加困难,动态和令人兴奋的。 1972年,PONG机器首次被放置在桑尼维尔酒吧,从那时起,游戏的无处不在让数百万玩家兴高采烈地实现了他们的网球梦想。

然而,这项运动与PONG的共享更多而不仅仅是灵感;它实际上有一个非常类似的事件埋没在自己的混乱历史中。

网球是英国文化的一个内在组成部分,像Noel Edmunds和现状,现在完全被视为理所当然。温布尔登希望潇洒的年度里程碑装饰着草莓和奶油,昂贵的帽子在价格过高的票根中徘徊。在下雨的时候,还有什么比Cliff Richard更能吸引人群?或指责深刻的,根深蒂固的?不多。网球就像英国的板球和油炸面糊一样。

然而,对于一项众所周知的运动,很多游戏的陌生错综复杂都被盲目接受。这里没有简单的要点,而是用神秘的代跟踪进展:15,30,40,deuce,优势,游戏,设置,匹配。爱。 爱。考虑到地球上没有其他运动,而不是在其记分表上公开使用人类情感,尤其是 在球场上抛出了爱情。关于网球奇怪评分系统的第一个起源有很多理论,但其中最早的参考文献来自法国贵族诗人查尔斯·奥尔良。阿金库尔战役的一名幸存者,在他的盔甲中过度受阻之后在一堆尸体下被发现(他正在玩无模式),他在接下来的二十四年里一直在写各种英国城堡的诗歌。

1439年,在他四十五岁生日那天,他显然度过了美好的一天。不幸的是,这只突出了他余生的乏味,这导致了一个突然的,令人震惊的认识:老年(他的大写)正在慢慢消耗他。因此,在中年危机的深处,他写了一首孤独的诗(在这里翻译自中世纪法语),使用他最喜欢的逍遥时光之一 - 网球 - 作为寓言基础:

我打过网球年龄

很长一段时间,现在我

四十五岁:高赌注

我们玩,永远不会一无所获。

我感觉强壮有力

直到现在才决定比赛的进程。

除了忧虑,我什么都不怕。

[...]

他在这里提到四十五会导致他的俘虏和听众的头脑慢慢点头赞赏。可以接受的是,在那个时候,网球作为得分结构跟随主要时钟位置 - 15,30,45和60获胜。这个系统的根源在于在球场上举行的大型钟面,以清楚地显示球员的进展,每一个赢得的一手牌都围绕着下一个主角。当查尔斯·奥尔良(Charles d'Orl ans)写下他的民谣时,他的年龄与游戏的胜利时刻平行,只是在他的控制之外浮动。如果他失败了,老年人就会在另一边等着他。确实很高的赌注。

不幸的是,对于查尔斯来说,他心爱的网球会发生变化,他的模拟背后也是如此。在他写下他的诗之后的一段时间 - 并且可能与老年时期失去了他的网球比赛 - 游戏规则被改变了。他引用的第三个得分点从四十五分减少到四十分,以便合并


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