继续问为什么

2019-05-30 10:17

继续问为什么

游戏货币化 - 我们社会和世界中更广泛问题的症状。

根据我的帐户博客管理员中的这一段 - 我保证我会更专注于游戏 - 但有时候我不容易保持正常:

“Gamasutra的会员和专家博客旨在用于制作游戏的艺术和商业的帖子。请阅读并遵循我们的基本Gamasutra博客指南。违反这些政策的博主可能会删除他们的帖子,或者如果发生严重或频繁的违规行为,请撤销其发布权限。“

许多人喜欢在其他游戏的背景下观看游戏并研究他们的机制。但是大局呢?

例如,当你读书时,让我们说Moby Dick。你如何解释某些角色的动机?一些角色的动机相当模糊。带上亚哈船长。他为什么要杀死鲸鱼这么糟糕?我的意思是,当然,他拿走了你的腿,但这只是一条愚蠢的鲸鱼。只有通过观察作者的生活和他的个人意见,你才能完全理解亚哈船长的性格。事实证明,赫尔曼梅尔维尔(Moby Dick的作者)作为一个年轻人在鲸鱼船上,他离开了 - 大概是因为船的领导问题 - 它的船长。他还参加了一艘商船的叛变。似乎他在权威人物方面遇到了很多问题。他在这个时代的“野蛮人”中度过了一段时间,并对他们形成了积极的看法。因此,Queequeg的角色 - Ishmael可靠的野蛮伙伴。

现在这不是文学讨论,但足以说,你可以通过研究作者的生活来学习很多关于一本书的知识 - 不断问“为什么?”并看着更大的图景。视频游戏的趋势也是如此。

如果人们越来越多地参与货币化游戏,并且公司正在响应这种需求 - 并且正在鼓励这种行为 - 为什么会发生这种情况?无论是好还是坏 - 对或错 - 为什么会这样?

我有一个理论原因:

过去只有一小部分人参与游戏。主要是这些人可能被归类为“书呆子”。现在关于“书呆子”的事情是:他们并不太关心别人对他们的看法。当你的龙与地下城群被社会其他人嘲笑时,很难关心别人对你的看法。

现在游戏已经变得更加主流 - 游戏社区的构成发生了巨大变化。现在你有很多人真正关心别人对他们的看法。你现在有很多“很酷”的孩子在玩电子游戏。

现在是什么让孩子变得“酷”?好吧,如果你擅长运动或者你看起来很好 - 你可以归类为酷。但看起来更深一点。酷孩子往往有什么共同之处?

他们都有漂亮的车。


我的意思是什么是采摘小鸡的最佳方法?你在法拉利车里开车。

进入一个好公会的最佳方式是什么? - 好吧,你必须要有漂亮的装备。

所以你的游戏内物品是状态符号。真正的书呆子会用真钱买游戏吗?他们不习惯。他们并不习惯于关心别人对他们的看法。这就是为什么他们开车打败旅行车和vespas。他们尊重游戏的本质:游戏。但事情正在改变,因为书呆子。书呆子喜欢在过去得到好装备并展示它 - 但是一旦你可以买它 - 它就没有意义了。他们逃避嘲笑他们的世界的感觉开始失去光彩。

但是让我们更进一步 - 这就是我可能会开始失去人的地方。

为什么这么多人关心身份象征?

为什么当一位年轻女士看到法拉利时,她是否会立即在她的地区感到刺痛?

为什么,当一个年轻人看到Camero时,他是否会感到嫉妒?

为什么当一个Farmville游戏玩家在Eve Online看到一个42美元的“Unwither Ring”或1000美元的Titan时,他是否会得到一个肆虐的e-peen?

这些东西代表什么?

这就是他们所代表的:




万能的美元。

让我们更进一步。钱代表什么?

金钱代表着经济和社会方面的安全,成功和接受,也可能是政治上的。

为什么金钱代表成功?

金钱决定了你可以得到什么样的医疗保健。它决定了你可以送孩子到哪种大学。它决定了你是否有能力复制和生育孩子。

但是让我们回顾一下。做b的人

继续问为什么

游戏货币化 - 我们社会和世界中更广泛问题的症状。

根据我的帐户博客管理员中的这一段 - 我保证我会更专注于游戏 - 但有时候我不容易保持正常:

“Gamasutra的会员和专家博客旨在用于制作游戏的艺术和商业的帖子。请阅读并遵循我们的基本Gamasutra博客指南。违反这些政策的博主可能会删除他们的帖子,或者如果发生严重或频繁的违规行为,请撤销其发布权限。“

许多人喜欢在其他游戏的背景下观看游戏并研究他们的机制。但是大局呢?

例如,当你读书时,让我们说Moby Dick。你如何解释某些角色的动机?一些角色的动机相当模糊。带上亚哈船长。他为什么要杀死鲸鱼这么糟糕?我的意思是,当然,他拿走了你的腿,但这只是一条愚蠢的鲸鱼。只有通过观察作者的生活和他的个人意见,你才能完全理解亚哈船长的性格。事实证明,赫尔曼梅尔维尔(Moby Dick的作者)作为一个年轻人在鲸鱼船上,他离开了 - 大概是因为船的领导问题 - 它的船长。他还参加了一艘商船的叛变。似乎他在权威人物方面遇到了很多问题。他在这个时代的“野蛮人”中度过了一段时间,并对他们形成了积极的看法。因此,Queequeg的角色 - Ishmael可靠的野蛮伙伴。

现在这不是文学讨论,但足以说,你可以通过研究作者的生活来学习很多关于一本书的知识 - 不断问“为什么?”并看着更大的图景。视频游戏的趋势也是如此。

如果人们越来越多地参与货币化游戏,并且公司正在响应这种需求 - 并且正在鼓励这种行为 - 为什么会发生这种情况?无论是好还是坏 - 对或错 - 为什么会这样?

我有一个理论原因:

过去只有一小部分人参与游戏。主要是这些人可能被归类为“书呆子”。现在关于“书呆子”的事情是:他们并不太关心别人对他们的看法。当你的龙与地下城群被社会其他人嘲笑时,很难关心别人对你的看法。

现在游戏已经变得更加主流 - 游戏社区的构成发生了巨大变化。现在你有很多人真正关心别人对他们的看法。你现在有很多“很酷”的孩子在玩电子游戏。

现在是什么让孩子变得“酷”?好吧,如果你擅长运动或者你看起来很好 - 你可以归类为酷。但看起来更深一点。酷孩子往往有什么共同之处?

他们都有漂亮的车。


我的意思是什么是采摘小鸡的最佳方法?你在法拉利车里开车。

进入一个好公会的最佳方式是什么? - 好吧,你必须要有漂亮的装备。

所以你的游戏内物品是状态符号。真正的书呆子会用真钱买游戏吗?他们不习惯。他们并不习惯于关心别人对他们的看法。这就是为什么他们开车打败旅行车和vespas。他们尊重游戏的本质:游戏。但事情正在改变,因为书呆子。书呆子喜欢在过去得到好装备并展示它 - 但是一旦你可以买它 - 它就没有意义了。他们逃避嘲笑他们的世界的感觉开始失去光彩。

但是让我们更进一步 - 这就是我可能会开始失去人的地方。

为什么这么多人关心身份象征?

为什么当一位年轻女士看到法拉利时,她是否会立即在她的地区感到刺痛?

为什么,当一个年轻人看到Camero时,他是否会感到嫉妒?

为什么当一个Farmville游戏玩家在Eve Online看到一个42美元的“Unwither Ring”或1000美元的Titan时,他是否会得到一个肆虐的e-peen?

这些东西代表什么?

这就是他们所代表的:




万能的美元。

让我们更进一步。钱代表什么?

金钱代表着经济和社会方面的安全,成功和接受,也可能是政治上的。

为什么金钱代表成功?

金钱决定了你可以得到什么样的医疗保健。它决定了你可以送孩子到哪种大学。它决定了你是否有能力复制和生育孩子。

但是让我们回顾一下。做b的人


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