BattleForge将目光瞄准MMO

2019-05-23 10:28

EA Phenomic认为它的合作卡牌战斗者BattleForge可以成为最终建立实时战略的游戏。

制片人Sebastian Nell告诉Eurogamer,突显了“魔兽世界”等在线角色扮演游戏的巨大成。

“RTS从未进行过这种转变。”然而,BattleForge更像是一个混合体;混合使用MMO,RTS和交易卡游戏。

例如有袭击; 12个军队的合作玩家对环境地图,其中有巨型老板守卫史诗战利品。换句话说,升级卡片,增加健康,能力和“让它们变得更好的任何东西”。记住,卡片可以组成你的军队。

因此,牌是BattleForge的核心,代表单位,建筑物和法术(霜,火,自然和阴影)。没有技术树或建筑队列。但相反,玩家会选择20张牌,在地图上的任何位置弹出,然后进行战斗。

BattleForge的零售副本将附带来自上述四种权力中的每一种的四种预先定义的卡片组。然后业主将能够解锁10个包含8张随机卡的助推器包,“我们保证在那里至少有一张稀有卡或超稀有卡,”Nell承诺。所有这些都可以从200个初始中添加大约100-120个不同的卡片。

然后是棘手的部分:微交易。这就是Nell和团队计划在未来支持和发展BattleForge的方式。

“围绕这一点存在一些误解;'花费最多钱的玩家拥有最强大的牌,并且将赢得一切,'和'这是一个扯掉',以及所有这些。不,这是不,“内尔说。

“如果我们做了类似的话,我们就会变得愚蠢。社区必须给予我们一些信任,我们实际上正在考虑我们正在做的事情。”

助推器包装的价格没有定义,但是,内尔说,“它将不会超过Magic:The Gathering助推器包,费用为4欧元。”

“过去已经表明,其他游戏已经表明,这实际上足以资助像BattleForge这样的生活服务 - 我们将BattleForge视为一种生活服务,”他补充说。

“这不是一个昙花一现的项目,它对玩家来说具有持久价值。我们将每月免费发布新地图,并在尚未发布的情况下发布新的卡片版本确定的周期。那些你必须用增压包购买的卡片。“

内尔指出,玩家不需要“花一美元”加卡,但可以选择使用游戏中的交易和拍卖系统来洗牌。卡可以附在邮件上,然后来回发送。

BattleForge目前处于公测阶段,预计将于明年初推出发布日期。到目前为止已发出超过2000个邀请,并且服务器已经看到多达1000人同时。测试的最终数字尚未确定。

内尔开玩笑说,当游戏最终在世界各地同时发布时,他正在追随“万亿”,但他希望在此之前加入尽可能多的社区反馈,以获得一切最佳效果。

显然,这可能会出现在游戏机上,尽管这“肯定不会有一段时间”。没有DRM,三年前的PC应该运行游戏。

“如果PC上有创新,玩家就会回去,”Nell总结道,希望你会有同感。

如果您喜欢去,请前往官方的BattleForge网站。


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